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pokemmo怪力手游

pokemmo手游大甲技能 大甲技能招式特性性格推荐

《pokemmo手游》大甲技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》大甲招式特性性格推荐,一起来看看吧。

大甲技能招式特性性格推荐

NO.127凯罗斯虫

特性:怪力钳/破格/自信过剩

职能:撒钉、强化、打落

评估:少见的为纯虫的完全进化。

凯罗斯有着和赫拉克罗斯相近的种族分配,速度物攻这两项攻击手最重要的种族更是完全一致,更是获得了相同的梦特性自信过剩,但是在六代前存在感却是天差地别,当然在获得mega后凯罗斯和赫拉克罗斯的体位就换了过来,在此篇暂且不提。从种族上并不能很好区分开两只虫子,虽然赫拉的HP种族更高使得综合耐久更为出色一些,但并不是关键。凯罗斯升级能够学会大量格斗技能,但自己却没有赫拉的格斗属性,而作为纯虫的凯罗斯虽然看起来有一对大角,虫本最高威力却是十字剪,简直有辱这个造型。相对下有着百万角击的赫拉直接在虫本威力上就超过了凯罗斯二分之一,实在是没什么理由选择凯罗斯而不用赫拉作为攻击手。

三个特性各有所长,怪力钳反制威吓相当有效,在选择剑舞强化或者用M凯罗斯时这个特性可以反制暴鲤龙、土猫、风速狗等在Mega回合时上场的威吓效果。破格加上自己会地震,可以选择破格地震对付各种电鬼(有时候Mega了反而不好打),另外也是破格撒钉的执行者之一,在低分级没有龙头地鼠的情况下可以选择凯罗斯作为钉子手(虽然属性本来就压制着那些魔反手);自信过剩的效果相当诱人,可以类似赫拉克罗斯用围巾自信清场,不过赫拉有着双本可以选择,清场力度显然更大,也可以让Mega向凯罗斯选择这个特性收一个人头再Mega,不过这个想法相当理想化,大部分时候普通凯罗斯上场是难以收到人头的(尤其是带着报恩电光的凯罗斯)。

在仙系出现后凯罗斯比起赫拉克罗斯多了一个不被仙克制的优势,但糟糕的是,凯罗斯的打击面被仙系压制得相当惨重,本来虫斗恶的打击面还不错,结果一个仙系就把这个打击面完全防了下来,而且还不会大众技能毒突(虽然赫拉也不会),这让凯罗斯强化起来的阻碍更多了一些,不过比起吃一发月爆基本活不了的赫拉还是好一些,毕竟对上花仙这种盾凯罗斯的石刃剑舞后如果都中的话还是可以强行突破的。凯罗斯的85速不是特别出众,不过自身基础耐久还行,如果剑舞一段后还是非常有破坏力的,至少比起赫拉的大角来说更加稳定(至少命中是满的)。剑舞十字剪后剩下补盲技能主要从地震、石刃、近战、打落中选择(虫地共同盲点飞,虫岩共同盲点钢,虫斗共同盲点飞仙毒鬼,虫恶共同盲点仙),因为有仙系的重要盲点,所以地岩打击面相对选择最多,斗岩打击面还是用赫拉吧,如果为了能够打鬼那么打落也可以选择。如果用钉子三攻那么选择虫地打落比较合适(也可以用黑科技岩石封),如果带上围巾那么五个技能可以随意组合,完全看针对。

双打中有帮手……不过这攻击手属性打辅助有些屈才,打进攻又没啥优势,尤其基本突破不了五个卡璞(没说错吧)相当无力,基本没啥出场的机会。

配招:

剑舞(重物攻速度+):剑舞+十字剪+地震/石刃/近战/打落/电光石火选二

攻击性撒钉(重速度物攻+):十字剪+隐藏石砾+打落+地震/石刃/剧毒/岩石封

围巾(重速度物攻+):十字剪+石刃+地震/近战+打落

Anti:

如前面所提到的,凯罗斯对破仙并没有什么特别好的手段,靠的是非本的地震和石刃,所以物耐的仙盾可以稍微扛一下(注意基本上不拉攻击的仙本并不能打凯罗斯太多,最好带个状态),比如威吓的布鲁皇(三个特性都有一定选择率,不一定是怪力钳)、大嘴娃(如果不带地震基本能非常好挡住),另外虽然地震和近战都克制岩石系,不过健康状态的岩盾基本能够正面站撸强化一段后的凯罗斯(超甲狂犀及退化),而因为凯罗斯缺少速度强化,而且非本非天空皮肤的电光石火威力捉急,所以高速攻击手也非常容易上场逼退,尤其化石翼龙这种本身属性就有优势的。一般来说凯罗斯还是比较难完成推队的,只要自己队伍速度线还算可以,而且脸不黑(比如上面的化肥石刃Miss被对面凯罗斯石刃CT啥的)。

pokemmo手游长毛狗技能 长毛狗招式特性性格推荐

《pokemmo手游》长毛狗技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》长毛狗招式特性性格推荐,一起来看看吧。

长毛狗招式特性性格推荐

NO.508长毛狗普通

特性:威吓/拨沙/胆量

职能:炮台、高速、破盾

评估:坐骑二号加探测器七号,不过这个探测器是用的真不爽。

长毛狗成为第一只在PM动画中死亡的宝可梦(大概?),那一集制作也是相当艺术,即便长毛狗本身死得并不悲壮,但环境渲染得让人心里沉沉的——然而几集后更多的长毛狗就出场来找东西了,让养肥连看的我心情非常古怪。同为家门系列,狗比老鼠的待遇就要好得多了,大概是因为是劲敌主力PM的缘故,三段进化的长毛狗种族达到了500,且种族分配相对合理,三个特性也都是强力特性。虽然这些仍然难以拯救一个纯普攻击手的对战地位,至少让长毛狗能够以沙暴打手的身份在OU出场了。80速不算快,但有拨沙加成的话基本就是一速了,还过得去。85 90 90的耐久算不上脆皮,但对于普通PM而言有点拖种族,使得长毛狗即便只有45的特攻也只能给物攻110的数值,让长毛狗在种族端就先天劣于主要挖沙手龙头地鼠,虽然说普通系少弱点加上不错的基础耐久让长毛狗很难被见面秒吧,但作为主力攻击手还是差了一些。三个特性都很强势,当然由于长毛狗的速度比较慢,因此主要是放在沙暴队中进行进攻。威吓加持的物耐端非常不错,但长毛狗缺少有效的回复手段,干扰打杂端也没有太好的技能配合,所以进攻向的长毛狗是绝对主流,即便拨**威吓利用条件要苛刻得多,目前长毛狗仍然是混沙暴选拨沙为主。

长毛狗在使用率被鼹鼠碾压,虽然说这俩可以在沙队里共存,但就硬实力而言,长毛狗比鼹鼠实在差得有点多。前面种族硬差距,属性上单属性相比双属性也不利(考虑到一堆钢地岩的沙暴队,鼹鼠对队伍打击面的帮助并没有长毛狗来的大),抗性端有着地钢大腿属性的鼹鼠上场机会非常多,最后也是最关键的一点,长毛狗没有剑舞,推队能力就几乎为零,于是长毛狗往往是和鼹鼠一同登场(OU情况下),前者带上CB攻坚,交给后者剑舞清场,地位上差距明显,比属性存在直接竞争关系的穿山王还是要好多了。技能上,报恩/撒气无疑必备,补普通系盲点的主要技能自然是火牙蛮力咬碎,不过在OU用的话咬碎意义较小,补克制面可以用嬉戏电推冰牙,可选技能还是挺多的,除了没地震以外……新定点倒是给了长毛狗一个跺脚,75威力地面系技能还算可以考虑,特效几近忽略不计,类似瓦割的地位吧,算不上太大的加强。三攻基本上可以补齐打击面,所以第四攻也有带空元气防状态的或者报仇玩炮灰流的(手沙鬼蝉表示很赞)。精神之牙是七代技能,目前和蛮力冲突,加上对普通系打击面起不到什么帮助(虽然说让长毛狗可以直面格斗是不错),所以并不受青睐,在定点完善的USM里或许出镜率会高一些。如果是在低分级里庞岩怪加长毛狗的组合,那么长毛狗倒是也可以带个自我振奋来强化一波,虽然只有一段物攻,不过加上命玉后对斩杀线的提升是非常明显的。

非沙暴用法的长毛狗强度比较有限,威吓打干扰或者胆量进攻我觉得都不太比得过大奶罐,毕竟长毛狗的速度偏慢,而辅助技能池又比较浅。

双打的长毛狗仍然是拨沙为主,第一次见到有威吓不选威吓的PM,这主要和长毛狗的您先请关系比较大,原理类似于晴天的裙儿小姐,虽然说沙暴岩崩的破坏力不比煤炭龟喷火吧,不过长毛狗的自主进攻能力比裙儿小姐要强多了,至少不会遇到碰到火系干瞪眼的情况。

配招:

穆兰之沙(重速度物攻+):报恩+蛮力+火牙+咬碎/空元气/报仇/冰牙/狂野伏特/嬉戏

Anti:

假定长毛狗在沙暴中安全登场,那么在速度优势无望的情况下(有空间音速拳自然是不怕了),只能寻求后手换血优势。这只狗是个纯普,缺少地面打击面,火系输出贫弱,而鬼系技能往往没格子,那么像蒂安希这类岩盾和勾魂鬼水母嘎啦这类鬼盾往往能够比较安全进行换挡,确认没电推后辉夜钢鸟也没太大压力,比较硬的格斗系比如怪力民工也可以借着非本技能或者炮灰上场来进行逼退(保险起见需确认没嬉戏)。如果没命玉提示,那么就基本可以确认CB,用再生力中转会很方便,把沙暴回合耗完或者改天气,没了先手优势的长毛狗要击杀起来就比较简单了,当然这也得算好伤害,长毛狗不是脆皮,偶尔会被反杀。

pokemmo关都怪力术在哪里学

pokemmo关都怪力术在雷文市里的的房价里学。

1、首先玩家来到雷文市。

2、到精灵中心后面左侧的这栋楼里。

3、找到一个桌子前的训练师,和他进行对话。

4、最后就能学到怪力术啦。

pokemmo关都推石头技能在哪

精灵中心,左上角的屋子里。根据查询相关信息显示,用密传训练机04怪力技能就能推石怪力术,在雷文市(电系道馆城市)的精灵中心,左上角的屋子里去和一楼一个蓝头发的精灵训练师对话获得。

pokemmo丰缘怪力秘传机在哪

pokemmo丰缘怪力秘传机在西达镇上方的西吉隧道。寻找的步骤:

1、进入pokemmo小地图,直接搜索西达镇上方的西吉隧道。

2、点击进入隧道,使用碎岩术把阻塞道路的岩石破坏。

3、格斗家会送给主角04号丰缘怪力秘传机。

标签: 手游

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