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pokemmo手游版

pokemmo正版叫什么

《宝可梦大探险》。

经查询由网易代理的国内首款正版《精灵宝可梦》手游定名为《宝可梦大探险》,登陆iOS和安卓。

PokeMMO是pokemmo开发的游戏,与其他种类的在线版宝可梦不同,它是一款基于JAVA引擎开发的宝可梦的多人版游戏。

pokemmo手游酷豹技能 酷豹招式特性性格推荐

《pokemmo手游》酷豹技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》酷豹招式特性性格推荐,一起来看看吧。

酷豹招式特性性格推荐

NO.510酷豹恶

特性:柔软/轻装/恶作剧之心

职能:打落、救场、破盾、游击

评估:大概是丝袜哥一号?

黑白2让人心塞的地方很多,被等离子团偷走的扒手猫算是其中之一,最终进化反过来与妹控千针鱼为敌时有着说不清的难受感。在对战里,酷豹也是一只让非洲人心塞的PM,我犹记得黑白2时代被这么一只PM给虚张欺诈推了一队,全盘都没动几下,从此我就对恶心PM留下了心理阴影,得亏被坑的不止一个,六代进小黑屋七代被大削都是大快人心。酷豹是一个大脆皮身板,意味着一旦没封锁住对手,自己在当回合就很有生命危险,这也是目前虚张解禁后偶尔还有逆版本的虚张钥匙却没有虚张酷豹的原因之一,容错率实在太低,很难站住场。恶系的好处在于欺诈是本系,并且酷豹是速度最快的一只,在虚张还能用的时期会给酷豹更多底气去拼混乱。现在的问题就在于纯恶被妖精压制得太死,而且欺诈流不好用之后酷豹靠着还勉强的双攻也没办法打出什么名堂,其中就有单属性的锅。双攻都达到了88,完美的没力度双刀,相当于浪费了一攻的种族,毕竟作为家门……猫,酷豹种族连450都没到,仅仅是为了达到这种输出水平就变成了完全的脆皮。特性自然锁定恶心,即便被削弱过,酷豹还是恶心比较合适,再不济还有一手恶心电磁波救下场。柔软相对比较平庸,而轻装则是没对应的输出去玩,有属性宝石时倒是可以试试阴谋恶宝石的用法,至于目前……并不足以让人舍弃佐罗黑狗这些阴谋恶系来选用酷豹。

目前把全部的对战依仗放在恶心上是不切实际的,因为七代的恶心有个绝对的属性盲点恶系,何况酷豹自己就是恶系基本打不动对面的恶系。因此目前的酷豹除了一手恶心电磁波保底外,并没有多少和恶心相关的元素。由于这个脆皮的种族,酷豹注定不能在场上对撸,以前靠着虚张的那50%还能拼一把,现在就三分之一的混乱率实在不值得期待,那么不能留场就往往走的游击路线了,核心技能变成了UT打落,耐久这个水平照顾也没啥意义,于是都变成了极速满攻。最后一个格子可以下马威玩磨血,偷袭打下更高速,嬉戏压一下恶系,垃圾射击阴一下妖精,或者再利用一下恶心,一个恶心鼓掌帮助还是挺大的,抓准机会鼓掌一下龙舞啥的,和棉花类似的用途。替身可以配合电磁波或者剧毒强行站住场,这往往需要队友的配合,比如种子或者毒钉,不然就是傻站着,和棉花自带恶心种替没法比。

酷豹是五代猫手队的主力成员,因为是恶心猫手,有先制度。不过六代把吹吼等负先制强迫换人技能、蓄力技能两大核心用法给砍了后,现在猫手队大旗反倒是怪癖晃晃斑抽VC啥的,酷豹的恶心猫手现在很难发挥。

接着就是特攻端的阴谋了,在这方面前面也提到了存在佐罗亚克、黑鲁加这类攻击强度更高的恶系,酷豹的特攻补盲技能几近于0,没毒没斗没火,一个觉醒力根本照顾不过来,用阴谋也只能吓人用了。

双打的酷豹目前比单打要实用得多,一手下马威加上恶心挑拨假哭鼓掌,可以很好配合踩影灭歌队(特指M耿鬼),欺诈输出可观,还可以恶心改下天气,虽然皮脆,但干扰的活做的还是可以的。

配招:

细软跑(重物攻速度+):UT+打落+电磁波/剧毒+挑拨/鼓掌/嬉戏/偷袭

Anti:

目前恶心的PM已经非常弱了,不过由于酷豹目前大多满攻UT,恶系倒也不敢随便上场。倒是妖精仍然天克酷豹,尤其低速仙盾,仙布花仙那一类,不怕状态还有输出,酷豹基本没法打。条件放宽点,不怕恶心电磁波的不弱恶的不脆皮的基本都可以去对攻,酷豹这个体格注定难以站撸。

pokemmo手游嘟嘟利技能介绍 嘟嘟利招式特性性格推荐

《pokemmo手游》嘟嘟利厉害吗?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》嘟嘟利招式特性性格,一起来看看吧。

嘟嘟利招式特性性格

NO.085嘟嘟利普通/飞行

特性:逃跑/早起/蹒跚

职能:高速、强化、破盾、接力

评估:一代至今为止的第四只普飞,不过是最强的一只(不包括某只Mega)。

嘟嘟利一向是所有家门鸟的阴影,直到姆克鹰的出现,让后者也成了嘟嘟利的阴影。本身种族就还不错,物攻和速度相当优秀,但姆克鹰有着类似的种族分布还有更好的特性和技能学习面让嘟嘟利从第四世代开始就一直被姆克鹰压制着,但是一代补丁一代神,第七世代的嘟嘟利获得了10点速度种族,在速度线上上了一个大台阶,重新区分开了姆克鹰,虽然……力度还是远远比不过舍身的后者,但嘟嘟利也有着自己的特点,首先要明确的就是嘟嘟利绝对不是一只很弱的精灵。

三个特性相当白板,也是嘟嘟利在速度线相同时使用率大幅落后姆克鹰的重要原因之一。但是嘟嘟利有着很多有趣的技能,事实上一个接力棒就足以让它区分开了姆克鹰(该技能实机相当难入手,且和梦特矛盾)。强化上有剑舞这个非常适合嘟嘟利的技能,在速度升到110后更是如此,和接力棒相性也良好,可以类似天蝎,打不过就接走。嘟嘟利还有点穴强化这个相当娱乐的用法,是平台上除了心意不定外唯一能够强化到回避率的方法,而且PS并不禁止点穴接力棒,所以脸好的欧洲人也可以用这种娱乐向的用法。攻击技能上缺少大嘴雀的钻头直击和姆克鹰的近战和大部分家门鸟都会的UT,但是有打落飞踢这种还算不错的补盲技能(飞踢???)。另外嘟嘟利的莽撞隐蔽性比较高,可以选择替身接力莽撞的用法,不过现在环境先制也不算少,而且头盔很多,还是有些难用的。

因为没有UT,所以嘟嘟利不太适合带专爱游击,或者可以利用自己的接力棒作为后手读换技能。目前来说最简单主流的用法就是剑舞三攻,110的速度还是比较不错的,在低分级端优势挺大(小心一大堆纯电)。有条件搞到接力棒可以点穴接力棒或者剑舞接力棒两攻或者接替身,都是成功率非常不错的用法。勇鸟和替身都能压低自己的血量,可以临死前来一发莽撞破盾,隐蔽性不错所以有一定的战术意义。

双打中还是用姆克鹰来威吓吧,嘟嘟利的速度优势在双打中并不明显,不过也可以给队友点穴来娱乐向用法。

配招:

自己打(重速度物攻):剑舞+勇鸟+报恩/撒气+电光一闪/飞踢(打击面上这个技能最值得考虑,然而考虑到副作用)/打落

打不过就跑(重速度物攻):剑舞+报恩+接力棒+替身/飞踢/打落/勇鸟/钻孔啄

看脸(重速度HP):点穴/莽撞+替身+接力棒+报恩/钻孔啄/勇鸟

砖头(重速度物攻):勇鸟+报恩+飞踢+打落/追击

Anti:

和姆克鹰不同,嘟嘟利相对来说游击打法不常见,所以对嘟嘟利换盾牌时要小心,很可能会给对手无伤强化的机会而被拆盾。嘟嘟利拆钢盾或者岩盾相当依赖飞踢这个技能,但是这个弱化版飞膝踢相当不靠谱,所以重爆M波士多可拉等钢岩盾顶起来相对比较舒服,尤其在队里有鬼系的情况下,会让对手非常纠结。另外虽然110速算高速,但是是高速中的低速,各种围巾基本没什么压力。另外很多优质纯电系因为各种内部竞争原因处在低分级,雷精灵、雷皇之类的精灵都可以给予嘟嘟利相当大的压力。嘟嘟利的耐久相当一般,所以很多时候可以强行对攻,而且惧怕先制,所以砖头神速的炎帝、曾经的五代王者斗笠菇民工的音速拳、新出的岩先制都能给嘟嘟利拆队造成很大麻烦。最后还是老套路,撒好钉子逼换吧,而对于这种相当依赖勇鸟飞踢自残式攻击的精灵,可以用头盔的物盾加快其自残的速度。

pokemmo手游怎么发送精灵 手机端发送精灵技巧

《pokemmo手游》手机端怎么发送精灵?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》手机端发送精灵技巧,一起来看看吧。

手机端发送精灵技巧

打开一个私聊窗口,精灵拖进窗口中,显示出如图代码

然后记下代码,在窗口中输入代码(注意:必须是英文字符),如图

最后发出,效果如图

错误示范

pokemmo手游袋龙技能 袋龙技能招式特性性格推荐

《pokemmo手游》袋龙技能有哪些?下面我就为玩家带来《pokemmo手游》袋龙招式特性性格推荐,一起来看看吧。

袋龙技能招式特性性格推荐

NO.115袋兽普通

特性:早起/胆量/精神力

职能:炮台、救场、物盾、特盾、许愿、破盾

评估:熊孩子比乖孩子要强,你看孩子一出来玩袋兽立即从NU变成了UB不是。

袋兽的能力分布比较水桶腰,庆幸的是没在特攻上浪费太多种族值。因为能力非常平均的缘故,耐久和攻击速度看起来都不错,但却没有一项特对突出的能力,再加上纯普的属性攻击手在钢盾盛行的现在比较弱势,各项都不突出的袋兽就做上了冷板凳。特性基本锁定胆量(精神力鸡肋,早起或许可以配合睡觉当受用),胆量下马威是亮点(M兔子?),不过虽然胆量普斗无盲点(除了鬼蝉),不过袋兽的格斗技能相当令人叹息,没有亲子爱的普通袋龙自然不能像M袋龙那么用增强拳,那么物攻格斗技能只有吸收拳过肩摔和重臂锤,这三个要么威力低要么副作用致命,没有最实用的蛮力非常头疼,而同有胆量特性的长毛狗有着更高的力度和蛮力,虽然速度袋兽占优,但论速度的话还有100速的胆气大奶罐,这一堆全是纯普通系的,非常神奇。不过其实袋兽有气合拳,所以玩玩替身气合拳也未尝不可,自身耐久其实也比较支持,只是力度太捉急了,虽然打击面好,但对于能力盾基本没啥办法。另外袋兽也可以玩气腰反击(或者忍耐速度果)莽撞起死回生的超级复古型玩法,不过在头盔这个道具出现后基本没啥实用性了。因为自身耐久处于还行的水平,和某些盾牌对攻(在低分段很多辉石PM的HP种族相当低)其实可以选择地球上投,甚至胆量特性睡梦普本地球投(我觉得早起真没啥用,还不如自然恢复睡觉),也可以许愿保护普本地球投(许愿似乎是礼物技能)。其他技能上,袋兽三拳都会,不过相对来说没啥选择必要,偷袭作为一个高威力先制可以选择,而地震可以作为不带格斗技能时的选择。

双打中胆气下马威是亮点,不过除此之外好像并没有特别能够发挥的地方(帮手?),尤其在超场出现后下马威的使用受到了非常大的冲击。

配招:

Subpunch(重物攻速度+):替身+气合拳+报恩+偷袭/咬碎/下马威

四攻炮台(重速度物攻+):报恩/舍身撞+吸收拳/过肩摔/重臂锤/地震+偷袭+下马威

一血破盾(重物攻速度+):忍耐(速度果)/反击(气腰)+莽撞+起死回生+报恩

地球投打鬼(重HP一防+):(睡觉+梦话)/(许愿+保护)+地球上投+报恩

双打(重HP速度+):下马威+帮手+岩崩/保护+报恩

Anti:

因为袋兽力度并不出色,所以大部分物盾都能比较轻松地挡下来,只要留意袋兽的胆气,不要像菊子那样用耿鬼挡大木的袋兽就好。作为几乎没抗性的纯普PM,没有神蛋卡比那样的种族还是有些难混的,基本上吃什么技能都不太舒服服,所以虽然看起来袋兽的打击面广,耐久不错,但实际对战中并不用太过针对,基本对攻几下子袋兽血量下去后就好办了。

标签: 手游

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