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lpl是端游还是手游比赛

职业联赛+城市赛 是电竞赛事的未来吗

一提到电竞比赛,恐怕大部分人想到的都是那些高大上的镁光灯,和比肩传统体育的赛事场馆。而对于电竞领域中的另一大重要成员城市赛,人们的理解恐怕还是停留在网吧赛阶段。

其实相较于经历过“死灰复燃”的职业赛事,城市联赛的发展则是实实在在地经受住了时代环境的变迁。2003年,国家体育总局将电子竞技正式列为正式体育项目,可高兴劲还没过,广电总局就用第二年的《关于禁止播出电脑网络游戏类节目的通知》给了意气风发的电竞人当头一棒,在那个网络尚未成熟的年代,Ban掉了电视这一主流媒体渠道,无异于扼杀了行业的咽喉。

虽然SKY的横空出世和玩家的热情让电竞联赛即使在没有传播渠道支持的情况下还能发展得看似如火如荼,但随着暴雪对War3与星际的长期放养,版本拖更,外加CS在中国地区的人气没落,职业比赛的观赏性每况愈下。加之07年国内网络游戏市场的爆发,电竞游戏已不再是玩家的最爱,与此SKY三连冠美梦的破碎也仿佛是在暗示着什么。

08年,金融危机蔓延全球,国内国外众多豪门俱乐部纷纷大裁员,甚至解散。俱乐部开不出工资,比赛也办不下,除了诸多小型赛事,PGL、IEST等一批中国玩家耳熟能详的大型赛事也纷纷走向了停办的命运。而这一时期,电子竞技迎来了影响至今的两大变化:网络游戏成为电竞项目的主要载体,城市赛事接过电竞比赛的大旗。

在很多电竞大神的出道纪录片中,TGA是一个必不可少的名字。而TGA品牌的打响,也正是起始于中国电竞的最低谷。2009年,腾讯举办了第一届《穿越火线》百城联赛,彼时的LOL还未被带进国门,CF是网吧届公认的第一网游,而以网吧为赛点的百城联赛也因低门槛,大规模的特点吸引了15000支战队以及15万人次的参赛。有了此次经验作为基础,腾讯也发觉到了人气网游在电竞领域的潜力,在将所有旗下的竞技游戏整合成TGA平台之后,创办了依托于城市赛的TGA大奖赛。从此之后,国内电竞赛事低门槛,遍布城市广的特点就已基本成型。

在电竞从低谷迎来初期爆发的那段时期,城市赛扮演的角色更像是普及传播者。反观职业赛事,依旧停留于短周期的杯赛阶段,缺乏新意,对于俱乐部的整合也不完善。直到2012年,从中国首个职业联赛CFPL的成立开始,这样的现象才逐渐好转。提出“打响移动电竞第一枪”的也是CF手游。有一说一,作为一款游戏产品,《穿越火线》备受吐槽,但作为一个电竞赛事项目,CF在中国电竞领域里还是有一定的先行成就。

电竞联赛出现的意义是明显的,因为这是和传统体育平齐而论的从2012年的直接依据,证明了基于游戏的电竞比赛有绝对的可持续性,而且参照这几年的发展来看的话,电竞赛事的变现潜力恐怕要不亚于足球、篮球这些传统大众体育。选手方面,电竞选手也不再没有稳定的工资收入,生活可以得到一定的保障,职业选手实现了真正意义上的正规化。还有从竞技方面考虑,由于周期较长,联赛也会为在很大程度上提高国内选手的竞争实力。往大了说,以LPL为例的话,还能起到促进民族交流的作用。

各个项目的赛事联赛都已经有了基本的框架,规模也在日趋成熟,影响力不言而喻。另一方面,以TGA作为代表的城市赛在保持自己的步调也在不断增加与职业联赛的贴合度。城市赛也从将全国各地玩家聚集到一起的切磋平台,拓展为了职业选手的“选秀赛”。而如果说职业联赛是让越来越多的人认识并认可电竞的话,那城市赛就是让越来越多的人参与到电竞赛事。

在电竞低谷、联赛陷入瓶颈时期,城市赛扮演着是传承香火的角色,借用网吧来证明电竞的可行性,并未日后的电竞发展提供了大量的人才。而电竞爆发后,城市赛也没有没落,反而还借助电竞受众的剧增与自身门槛低的特点,逐渐扩大着影响力,甚至还延伸到了高校。

在此基础下,很多项目或因供不应求,或因急于发展,也均在联赛之外同时开展了城市赛事。用职业联赛与城市赛事的联动,来扩大项目的赛事布局。除了较为历史的《英雄联盟》的LPL与城市英雄争霸赛、《穿越火线》的CFPL与百城联赛。继职业联赛OWPS之后,《守望先锋》也于今年开启了全民实力赛。然而同时举办职业联赛与城市赛并不是衡量一个赛事项目的唯一指标,就比如《炉石传说》和《DOTA2》,前者只有城市赛,而后者甚至是既没城市赛也没职业联赛。

城市赛与联赛的搭配也在移动电竞中初显成效。无论是如今大火的《王者荣耀》,还是以休闲电竞另辟蹊径的《球球大作战》,都由职业联赛和城市联赛双管齐下开始的。而且相较于端游,移动电竞的城市赛开展将更为方便,覆盖面更广。或许,城市赛的人气与规模,会在很大程度上展现出移动电竞的上限。

网游排名是怎么样哪个最火

网游排名是:逆水寒,Dota2,炉石传说,魔兽世界,英雄联盟,其中莫过于英雄联盟最火了。

在非腾讯榜中,由网易开发和运营的《逆水寒》热度暴涨,终结了《Dota2》的六连冠。《逆水寒》手游《遇见逆水寒》6月5日开启了公测,同时带动了端游热度的上涨。《逆水寒》本周热度上涨143.19%,排在非腾讯榜第一。非腾讯榜中另外值得注意的是《炉石传说》,该游戏开放了冒险模式“达拉然大劫案”的第五章,同时也是故事的终章。《炉石传说》本周热度上涨39.91%,排在非腾讯榜第七位。本周腾讯榜中热度涨幅最大的是《英雄联盟》,LPL夏季赛职业联赛于上周正式开战,比赛的回归也拉动了游戏热度的增长。《英雄联盟》上周热度上涨29.21%,排在腾讯榜第一位。

《逆水寒》手游《遇见逆水寒》于6月5日正式开启了公测。游戏侧重于还原大宋盛世,让玩家在游乐中倾听来自历史长河的低语。游戏中有扣人心弦的主线剧情,已有攻略角色的甜蜜支线。手游的发布同时带动了端游热度的上涨。上周《逆水寒》热度上升143.19%,排在第一。《Dota2》上周没有什么更新动作,但细心的网友发现了V社完成了一款新的“Dota”游戏域名注册。如果不出意外的话,这次的新域名应该是为官方《自走棋》准备的。上周《Dota2》热度下降24.75%,排在第三。

《魔兽世界》在测试服开启了首轮职业调整,冰DK得到了一定的加强,但暗牧、战士再次遭到了削弱。我们可以在正式服更新之前一览游戏未来发展趋势。《魔兽世界》上周热度上升2.91%,排在第六。《炉石传说》冒险模式“达拉然大劫案”第五章肯瑞托城堡现已开放。胜利在望,现在怪盗军团只需战胜魔法大师肯瑞托的领袖们,达拉然就会彻底沦陷。《炉石传说》上周热度上升39.91%,排在第七。

kpl赛制是全局BP,为什么LPL不采用呢

KPL是2018年首创的全局BP模式,当时是季后赛更新了新赛制,弄得全联盟一场大地震。那个时候KPL有个别称叫马可大战公孙离,因为天天就是这两个英雄颠来倒去,导致KPL赛事观赛体验极差,而且这也导致俱乐部赛训内容匮乏。一方面优化观赛体验,另一方面丰富了赛训,也逼着选手深挖英雄池,逼着俱乐部练更多的体系套路。但是LPL不一样,英雄联盟里这种某个英雄强度太超标的情况比较少,所以LPL没有必要使用全局BP赛制。

英雄,LPL每个队伍有五个BAN位,季后赛最多打五局,对手还有一个位置可以以选带BAN。也就是说,每个位置至少需要会玩11个英雄。

不论bo3还是bo5,基本上第一局打完版本op英雄基本用完了,然后怎么打?用版本冷门的?可是这些英雄基本没有选手练过啊,花时间把所有英雄都练一遍?选手也是人啊,上了国际赛场后呢?op英雄熟练度没人家高,冷门也玩不好,那不是皮痒欠揍吗?

然后对于BP来说,教练们可能会更注重抢体系和保留OP英雄。像下路抢到女警拉克丝,那上路可能会拿个塞恩之类的抗抗压,吃吃伤害,而不是选个像奥恩这样最OP的几个英雄,女警体系本身就够赢了,没必要再拿个OP的奥恩来浪费了。

lol不是dota,平衡性和高度职业化导致基本只能选版本强势,而版本强势就那么几个,不够用的,除非平衡性做得可以让每一个英雄都可以正常上场,否则很难,弱的太弱了,强的太强。

就算所有赛区包括总决赛都用这种赛制,那比赛就没有观赏性了,大部分观众看完第一局就溜了,甚至没人看。

英雄联盟手游到底啥时候能玩

2021年。

英雄联盟职业联赛,简称LPL(League of Legends Pro League),是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国大陆赛区通往每年英雄联盟季中冠军赛和英雄联盟全球总决赛的唯一渠道。

每年的LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。

春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的英雄联盟季中冠军赛;春季赛的前四名将参加7月举行的英雄联盟洲际系列赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送英雄联盟全球总决赛,全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级英雄联盟全球总决赛,顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,获胜的队伍将作为三号种子拿下英雄联盟全球总决赛的最后门票。

2018年11月3日,IG在2018英雄联盟全球总决赛中夺得冠军,这是历史上LPL的战队取得的第一个S赛冠军;2019年11月10日,FPX在2019英雄联盟全球总决赛中夺得冠军,这是历史上LPL的战队取得的第二个S赛冠军!2020年5月31日,两支LPL队伍FPX和TES成功会师2020英雄联盟季中杯决赛,这是历史上LPL战队首次会师国际赛事总决赛舞台!

现在还有人玩lol吗

现在还是有很多人在玩的,虽然没有鼎盛时期那么多,但是依然是有很多。.自从绝地求生带火了“吃鸡”这个热词之后,LOL凉了开始在越来越多的玩家口中出现。.英雄联盟更多的成为了玩家心目中的情怀游戏。

标签: 手游

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