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仙境传说RO手游钟楼boss斯佩夏尔怎么打

仙境传说RO手游斯钟楼boss佩夏尔是一个人型boss,这里给大家带来NGA论坛玩家分享的钟楼boss打法攻略,包括斯佩夏尔的技能分析和打法站位教学。以下是具体内容。

boss分析:

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打法教学:

钟楼版本的Boss相比古城两个大Boss来说伤害要低一个档次,坦克压力小了很多,随之而来的击杀时间相对较长

首先斯佩夏尔是一个人型Boss,导致穿齐79%人防之后他能造成的伤害低的可怜,唯一可能出现坦克血量危急的时候就是出现漏断暴风雪产生的后续高伤害.推荐一套满人防装,同时静止盾加马克卡防止Boss的暴风雪漏断出现的大掉血,石化住小怪的情况下,一个奶妈单奶霸邪可以保住坦克,驱散掉音投产生的昏迷效果.Boss的陨石术读条非常的慢,一般来说不用担心火系技能.

所有攻击过Boss的玩家获得降低90%物理魔法攻击力同时降低70%的暴击率外加双倍耗蓝的负面状态,除此之外, Boss同时自身还具有不可驱散的隐藏状态,具有99%的物伤魔伤减免/99%的人防以及25%的无属性攻击减免。

因此对于输出职业来说只有真实伤害和精炼攻击能够造成有效伤害.在这里目前猎人的驯兽术有bug,如果你在没有穿山地游侠的情况下,当你点10级驯兽术的情况下宠物伤害将不属于真实伤害,解决方法要么不点10级驯兽术要么带山地游侠。

物理系由于精炼物攻不受属性克制所以吃不吃灵石对伤害提升不大.相反的是精炼魔攻会受属性克制,所以精炼魔攻高的法师用雷鸣术可以造成相对来说还可观的伤害.骑士的狂击的妖道卡部分不受减免,猎人的宠物攻击由于是强制无属性受Boss 25%的无属性减免作用

第一波小怪80%血量召唤出一批古钟魔.小怪的处理方式,由于是地属性的如果有高伤害陨石法师可以秒杀,如果没有陨石法师推荐石化后Boss移动分离小怪群后持续石化,小怪会崩裂还有石化,如果驱散不及时容易灭团

第二波小怪40%召唤3个灰森灵基本可以无视,对坦克造成不了什么伤害

Boss本身非常简单,只是Boss的特点导致了只有部分流派能打出较高的伤害,如果没有相对应的职业打会比较蛋疼,我们队伍单狂击+天怒输出大概要300秒出头

站位分析:

仙境传说nga 古城大厅boss什么时候出

1、飞行魔书

古城大厅中每有1000只飞行魔书被击杀,将在古城大厅随机刷新两只飞行魔书当前地图的冒险者会收到飞行魔书刷新提醒。

2、唤醒祭司

古城大厅将会出现唤醒祭司,当所有唤醒祭司被击杀后,一只强大的魔物将被召唤而来。每周受到召唤而来的MVP BOSS不同,出现的MVP BOSS包含:巨大的恶魔波利、凯美拉、德古拉男爵、兰特克力斯。MVP BOSS被击杀后,唤醒祭司将在2个小时后重新出现。

3、施密特国王的记忆

每个整点,施密特国王的记忆被打开,将会在古城大厅出现四个国王的记忆,击杀每个国王的记忆会召唤出亡者禁卫军(卡利斯格)和亡者禁卫军队长(深渊骑士)。

他们携带了大量克雷斯特皇家勋章。亡者禁卫军和亡者禁卫军队长的掉落是卡利斯格和深渊骑士的数倍。

4、珍藏品

古城大厅中会出现特殊名称的魔物,击杀他们将会获得珍藏品碎片,集齐指定数量后将可兑换珍藏品。

5、小巴风特

此次小巴风特将代替爸爸率先侵略古城大厅,每晚21点30分小巴风特将入侵古城大厅,并且持续时间为30分钟。这些小巴风特的掉落是普通小巴风特的数倍,还会掉落卡片和克雷斯特皇家勋章、黑翼。

6、恶魔尝试者

古城大厅每间隔40分钟会出现6个恶魔尝试者,当他们被击杀后,虚弱的傀儡将被召唤而来。击杀他们会获得丰厚的奖励。

仙境传说RO攻略 仙境传说RO手游极简十字军养成攻略

仙境传说RO手游十字军是个热门职业,有神豪也有白手起家的玩家,本篇攻略针对平民十字军玩家,没有挂件。一起来看看NGA论坛玩家分享的极简十字军养成攻略,以下是具体内容。

由于十字军的定位,追求攻击在我看来是一个比较愚蠢的做法,下面的加点及技能,星盘着重点在小十字和足够的T硬度。

FARM只考虑不死系,扬长避短,暖身永动,不追求一个小十字秒怪。

极简模式,望斧正!

一、素质点

推荐先将DEX+20,然后VIT和INT,1:1加点。

足够的硬度和一定的输出,克特森林前自己一个人可以完成所有工作。

二、技能点

剑士:狂击、嘲讽、霸体、快速回复满

十字军:长矛熟练度、圣十字打击、骑乘战斗、骑乘专精、天使之护满

仙境传说RO手游专区。

圣殿十字军:神佑之光、恩赐、信任、惩戒、光之盾满

下面简要说一下几个十字军的鸡肋技能:

自动防御:只能在单一物理攻击、攻速较慢的BOSS时可以开;法功BOSS,群怪及多个BOSS时候,开启自动防御,要么无用,要么基本等于作死。

牺牲:需要引导。

舍命庇护:吟唱10秒什么都不能做,嘲讽满级6秒,自己看着办。

光之盾:就为了红龙

盾击流和大十字输出流不讨论,谢谢。全部技能加点见附件1。

三、装备(输出及防御)

武器:

输出:剑鱼矛;防御:柱枪、青铁柱枪(蚂蚁卵卡)

副手:

输出:娜迦鳞盾;防御:皇家之盾、静止之盾、石制盾牌

盔甲:

输出:坚定战甲;防御:哥夫内盔甲

披风:

输出:伯爵披风;防御:哥夫内斗篷(幽灵剑士卡)

靴子:

输出:长靴(蛋卡)、哥夫内靴子(蛋卡)、圣符重靴(蛋卡);防御:哥夫内靴子(绿贝勒斯卡)

饰品:

输出:奥手,坚定戒指(圣诞波利卡);防御:坚定戒指X2(蘑菇卡)

头饰:

输出:英灵亡者抉择、扭蛋头饰、满月头饰;防御:哥夫内头饰(马尔杜克卡)

面部:

输出:扭蛋面部,斯佩夏尔的呢喃;防御:哥布林王面具

嘴部:

输出:巧克力甜甜圈,马加锡亚之矢,扭蛋嘴部;防御:铁钉口罩

背部:

输出:扭蛋背部;防御:马加锡亚背包

尾部:

输出:马加锡亚的尾巴、扭蛋尾部、英灵亡者引渡;防御:狐貍尾巴、小恶魔尾巴

输出向其他部位的卡片,无外乎体型卡和智力卡(力量收益太低),自己看着办;

防御向其他部位的卡,无外乎属性减伤卡,种族减伤卡,自己看着办。

其中橙色部分,为可追求部分,慢慢追求,或者氪金。

白手一个十字军,我建议弄一套扭蛋头饰。

所有输出、防御装+4就可以,打洞、镶卡、附魔特效可以靠后,优先升级哥夫内、柱枪+VIT的部分。

三个盾,自己看情况换,90层问题不大,基础30%的恶魔不死减伤,但是某些特别的BOSS除外。

例如:

黑暗之王,种族:恶魔;属性:不死(言灵披风、妖君帽、静止之盾插卡利斯格卡片、衣服插土人卡片、圣符长靴)

犬妖首领,种族:人性;属性:风(羽毛贝雷帽、哥布林王面具、静止之盾插毒黄蜂卡片、衣服插达拉蛙卡、圣符长靴)

这些装备和卡的选择,其实只要搞清楚MVP的种族和属性就会简单很多,当然也不能忽视MVP的某些特殊技能。

(其实我本来不想写这些,毕竟这篇文字的定位是极简,就像我的加点、技能以及神碑一样,但是诸君的提问以及我的某些错误,

我还是需要作出回答以及订正,欢迎诸君继续,我会像对待孩子一样,对待这个帖子,努力把他补全。)

四、神碑

见附件2、3.

附件2,出强化小十字和无限霸体

附件3,出10%治疗加成,蛇女(毕帝特地龙的治疗加成未实装)5%治疗加成,坚定戒指X2、10%治疗加成,技能恩赐、5%治疗加成,共30%。

至于神豪们,以后再加些什么,看着办,十字军定位如此,当当T,休闲一下就好。

仙境传说RO手游ADL猎人附魔选择总结

仙境传说RO手游ADL猎人怎么玩?仙境传说RO手游ADL猎人附魔怎么选?仙境传说RO手游ADL猎人卡片如何选?下面给大家带来仙境传说RO手游 ADL猎人附魔与输出卡片分析。

游戏里头经常有猎人朋友问我,为什么我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告诉大家正确选择附魔的重要性

目前版本对于ADL附魔提升远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,由于极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价格,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是赚的.

先上伤害公式感谢nga上狸猫给的公式,这里我改成符合猎人的版本了

平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成

平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信仰ATK+头饰卡片解锁属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成

猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑卡特效是提高10%物伤加成和10%魔伤加成,实际提升伤害大约等于 1.75/1.65= 6.06%如果单人a料挂机实际提升伤害大约等于1.35/1.25= 8%(注意这仅仅是一个饰品卡)

附魔里头的 4%物伤加成大约提升 1.79/1.75= 2.28%

猎人的物攻加成有:王牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神秘弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提升伤害大约等于= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提升灵巧带来的攻击和精炼攻击,所以最终提升会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型提高20%伤害,海葵卡提升的伤害为1.2/1.05= 14.2%.

猎人拥有如此多的物攻加成Buff但是物攻加成Buff不加成灵巧所带来的远程攻击力,但是面板会显示加成(所以造成之前十字弓神秘等面板虚高,然而并打不出符合面板的伤害),所以D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神秘弓加成之后,D的收益是全属性最低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)

为什么会出现吃了灵石的伤害达不到不吃灵石的2倍?就是因为灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,因此不要觉得1灵巧在150D的情况下能等于4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正和物攻加成之后实际上在打中小体型时大约等于1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约等于1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.

猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔提高的伤害大约等于= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4提高的伤害大约等于 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)

附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价值分析:

首先我们要确定一个模型,打什么怪,我们就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御等于= 0.6的实际伤害也就是40%的防御减免

就拿我的人物面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血以下 98爆击,不考虑骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果

我们假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击由于破防等于实际2.5倍的增伤

Boss 30%血以下 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提升为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提升为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提升幅度会稍微低于这个值

还有一点是暴击增伤无法作用于箭雨重伤箭等技能攻击,因此个人观点是犬妖卡10爆击价值小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,这个就看大家自己的选择了,双犬妖也不是不行.

结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提升幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提升不如将军魔碑

目前来说由于犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我推荐犬妖卡.第二张将军魔碑,不推荐插2张犬妖卡

对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,而且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是无用的但是尖锐特效非常少见,根据表格的话高级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍

需要注意一点的事,对于武器和衣服,由于中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是要大于有更多选项的高级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的组合条件和常规爆伤附魔等只有高级附魔才有的选项),并且经过本人确认,中级附魔是可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是同理.

注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,这个大家可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4

常规附魔中对于ADL来说附魔属性排名

1.爆伤高级附魔最高 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提升幅度最大但是非常难洗出

2.爆击高级附魔最高 10,爆伤高的情况下提升幅度其次同样非常难洗出但是由于犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出

3.基础攻击高级附魔最高 40提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提升越大由于猎人物攻加成Buff很多提升基础攻击能直接带来很明显的伤害加成

4.物伤加成高级附魔最高4%提升幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备非常极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提升

5.灵巧敏捷幸运等素质点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的素质点都是投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,所以三个属性的收益实际上是一样的,只是消耗素质点的不同产生了差异.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的素质点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用素质点的算法来算属性收益基本上是1敏捷>1幸运>1灵巧

6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.

EP 1.0版本新增加的卡册存入系统解锁的属性

仙境传说RO攻略 仙境传说RO手游料理烹饪及品尝属性汇总

仙境传说RO手游料理烹饪系统是一个非常有趣的系统,可以做出不同属性加点的各种料理,对于玩家来说非常实用。这里就给大家带来NGA论坛玩家“丨喵奈丨”分享的料理烹饪及品尝属性汇总,以下是具体内容。

注:只写了常规烹饪料理,特殊料理不含在内~

没有具体统计,大概单一料理制作到10级是90份材料。(这是100%成功率,不计入失败率)

烹饪物理攻击:

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烹饪物理防御:

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烹饪魔法攻击:

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烹饪魔法防御:

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烹饪生命上限:

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烹饪魔法上限:

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品尝物理攻击:

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品尝物理防御:

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品尝魔法攻击:

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品尝魔法防御:

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品尝生命上限:

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品尝魔法上限:

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仙境传说RO手游专区。

标签: 手游

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