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ro手游怪物经验值

仙境传说RO手游人物Base与职业Job等级升级所需经验表介绍

仙境传说RO:守护永恒的爱里人物等级Base和职业等级Job经验是分开计算,RO手游中各等级的Base和Job升级经验需要多少?下面给大家总结了仙境传说RO手游人物1-80级、职业1-40级升级所需经验。

人物等级Base升级所需经验表

职业等级Job升级所需经验表

仙境传说RO手游80级后怎么练级快

现在每天挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属性石+觉醒药水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天1000-1100W经验。\x0d\x0a80-83\x0d\x0a1.推荐兽人村1点方向的4个怪,就是地图最上面的最右边,2个兽人战士2个兽人弓箭手。\x0d\x0a对应卡片略贵,彩蝶精灵或海葵,外加火灵也不便宜。\x0d\x0a主要掉落还是神金,加上怪的血少,杀怪快掉落也多,除非装备特别差的,一般不会亏钱。\x0d\x0a挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属性石+觉醒药水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天不会少于900W经验。\x0d\x0a2.僵尸洞2F九尾狐,血少经验不错,掉落尾巴图纸,刹勒空,卡片也挺值钱,蜂胶掉落可以忽略不计。\x0d\x0a但是唯一好处是对应卡片很便宜,但属性石是最贵的。螃蟹+哥布灵+水灵原石。\x0d\x0a真正想要练级快的其实并不推荐,怪不分布比较散,走来走去,运气不好还容易发呆(极少数),运气好的话可以小赚一点,脸黑的话,亏钱的风险也不小。\x0d\x0a同样挂满600分钟后去听歌,回来在打60分钟。全程3A料理+属性石+觉醒药水。\x0d\x0a疲劳挂完去做看板,全部下来一天估计在400-600W经验之间。\x0d\x0a83+开始就有很多可以地点地方可以选择,可以选择继续留在以上两个地图,但由于经验递减厉害,可以选择SD或者虎蜥人,前者6W5血后者8W1血,前者会围攻,后者不会。以下稍作分析。\x0d\x0a史汀:65000血,JOB应该是古城最高的,370多应该是,但考虑到等级高的基本JOB都快满了,可以忽略,想要冲JOB的可以选择。BASE好像是560多。对应属性卡无论是彩蝶精灵或大嘴鸟蛋卡都略贵,火灵原石也不便宜。\x0d\x0a掉落深渊花,昨天晚上900多一个,一天挂下来不超过500个,单纯计算受益35-40W,地灵原石大概一天出个20-30个,3000一个不好卖。挂了32000个怪没出头饰图纸,卡片也不值钱。话说回来我挂它完全属于开头像,基本每天是亏本的。\x0d\x0a600分钟后去听歌,做完看板,全程3A料理+属性石+觉醒药水,暴击1W3的情况下,一天应该有个1000W左右。我自己挂的时候暴击13900,有时候会有1100W。\x0d\x0a虎蜥人:81000WBASE630JOB200多没注意,对应的属性卡和属性石便宜,有钱的红蝙蝠,没钱的食人花,加上风灵原石3000一个。\x0d\x0a掉落蜂胶,脸白20+脸黑个位数,平均15个左右,铠甲碎片30-40个,战斗弓20-30把,肯定不会亏钱(以上数据通过暴击伤害13900来计算),去掉料理属性石觉醒药水和锁链之后,每天还有70-90W不等的收入。\x0d\x0a唯一缺点就是血比SD多,但BASE也比SD高,基本打SD是5下,打虎蜥人6-7下,经验和sd没有什么大区别。\x0d\x0a\x0d\x0a一天的经验收入和SD没有什么太大的区别,也是在1000-1100W之间。改版后下水道的怪物都不会主动攻击,又去掉了所有除物理攻击之外的技能,难度大大降低,极力推荐。\x0d\x0a装备很普通,最多属于中游水平,没有超高爆伤,没有各种4,没有双攻,没有攻击+爆伤,所以就不贴上来了。属性点的话,由于装备不同配点也不同,大家可以自己选择,目前这个点也是80-90随便加的,满了之后还是要考虑洗点,大家可以凑合看看,其实没什么参考的价值。

仙境传说RO手游效率升级心得教程

仙境传说RO:守护永恒的爱想要快速升级,打怪效率很重要。仙境传说RO手游中相近等级的怪物血量、防御、经验差距还是比较明显的,如何才能更有效的挂机练级?玩家“Wh丶xx”给大家分享了自己效率升级的心得。

许多玩家到了游戏中期遭遇,往往会比较迷茫——我该挂什么怪?魔潮要不要留着?单人挂机还是组队挂机好?等等的问题。下面内容将会完全解决你所有关于升级的问题。

首先说一下几个必要的知识:

1.怪物总经验(BASE+JOB)随怪物等级提升,但BASE和JOB的分配比例各不相同。

例:LV61转转蛋309 BASE、317 JOB;LV62鬼火423 BASE、258 JOB

2.组队经验分配规则:

3.获得的经验会根据玩家与怪物等级差而衰减,以当前base等级为基准:

4.魔潮给予的经验值是BASE+JOB的总和。

例:刷一只转转蛋会额外获得1545 BASE、1585 JOB则扣除3130魔潮经验,刷一只鬼火会额外获得2115 BASE、1290 JOB则扣除3405魔潮经验。

5.常挂机怪物经验表:

相信很多玩家都看到了最后两列的BASE/HP和JOB/HP,这个是挂机选择比较重要的参考属性。

分析:

通读表中数据可以发现,前期怪物的经验/血量比普遍较高,遇到卡级情况一般在48和52开始,突然面临没有主线,挂机升不动级,每天只能靠魔潮和面板维持经验增长这种困境,在55+左右会考虑尽快三转而开始随大流挂转转蛋(转蛋在中后期怪中J/HP突出,是同等级的两倍以上),但苦于蛋点紧张,也没有很好的升级效率。

练级思路

在此介绍自己练刺客新号的大致思路:

核心想法:压制BASE等级达到刷更久低级怪来使JOB升级最优化。

一开始没什么说的,主线做到10级转职,做一些任务+刷溜溜猴快速提高BASE等级,刷到18级左右转刷蝗虫树精。

(蝗虫500HP,树精600,两者BASE和job都基本持平,自行判断刷哪个方便,假如150攻击力就树精,250攻击力蝗虫,凑整刷怪)

现在拿出笔,划上重点!!

从吉芬开始停止主线支线任务,一直刷树精到47级(如果有一定装备的刷到42级)。任务给的奖励差不多BASE是JOB1.5倍,且任务延后奖励并不会变少。

停止刷树精的理由是等级提升之后刷树速度变快,导致每刷一个树精的单位时间里跑图的时间所占的比重越来越多。

中间可以去挂一些过度装需要的材料,亡者遗物绷带钢铁一类,俗话说的好,磨刀不误砍柴工。还有就是只挂树精会导致JOB提前到40而BASE没到,如果不愿意刷一些BASE偏高的材料怪也可以挂一会溜溜猴毒蘑菇来快速提升BASE。

接着转职后挂峰兵到53,这个时候如果有外置洒水退队牧师的可以开始挂蛋,没有的话继续峰兵到58开始转蛋。

按照我这个挂法最慢65级CK就可以三转。

不同职业请参考体型双防自行选择挂机对象。我只想对法师们说,挂噬人花到56级真的轻松惬意,当然多法一牧刷蜜蜂也很快,但是你们的SP回复够吗?

关于组队和魔潮

魔潮的话刷蜜蜂树精和蛋的时候接,战斗时长过了之后接也无伤大雅,5倍很快就能刷完,升1级能多领1W经验左右。

组队的收益其实是可以算出来的,具体面板变化的属性和之前的一比较就能看出增加多少DPS,这个留给大家自己计算了,如果组队人数越多越好。

仙境传说ro宠物大冒险箱子收益数据详情

仙境传说ro守护永恒的爱

v1.0.6

类型:角色扮演

大小:20MB

评分:5.0

平台:

标签:MMORPG类动漫卡通网络手游端游改编

很多小伙伴不知道宠物大冒险箱子收益数据是多少,下面作者就给大家准备了箱子收益数据详情,那么一起来看看吧。

前言

自EP2.0“宠物情人”更新以来已经过去一个版本之久,相信宠物宝宝们已经成为各位玩家在日常冒险中不可缺少的伙伴。宠物除了可以在日常打怪中陪伴 carry大家之外,其另外一个主要的玩法就是宠物大冒险人品大爆发。大冒险中的主要收益惊喜自然就是在冒险箱子里开出的经验药水紫色材料。关于开箱子的方法以及箱子出货的概率,大家也是众说纷纭,本文就是在大小数据的基础上,对大冒险箱子收益进行一个简单的分析。

假设与前提

1、本文的数据来自古城冒险箱子,但这里假设各个地区箱子出货的规则相同,即通过古城的分析结果可以推断其他地区的冒险收益;

2、数据狗不相信玄学,这里假设出货概率与开箱子的方法、时辰无关(作者开箱子的方法均为18个一起开);

3、本文收益分析只考虑箱子所得收益,不考虑挂指定怪物所得的材料、装备、卡片收益。

4、假设心动的程序员是强迫症患者,比较喜欢整数数值。

5、每天获得的箱子数为18个(听歌后共360疲劳,可以冒险6次,每次获得3个箱子)。

分析过程与结果

一、大冒险箱子里都有什么

以古城冒险箱为例,开箱子必定获得七彩贝壳,有概率获得龙鳞,水晶镜子,黑云母,玫瑰石英,缎带,铠甲碎片(每次5个),断柄之刃和小中大经验药水。

忽略七彩贝壳,实际开箱子中,每个箱子都会随机开出一个紫色材料或者一个蓝色材料或者五个绿色材料或者nothing(经验药水)。不考虑心动服务器宕机等其他因素,获得上述几个物品的概率和为1。而各项概率的分布是影响开箱子收益的关键,也是本文研究的主要内容。

二、本文的分析方法

本文采用暴力分析的方法倒推箱子内各个物品出现的概率。这里还要感谢我的猎人师傅游戏ID瑟银,他为我提供了大量的测试数据。奉上脚下踩光的99级ADL大神瑟银照片一张:

在瑟银的帮助下,我最终统计了450个古城冒险箱的开箱结果如下表所示(各物品单价取2018年2月7日晚的数值):

三、数据整理

由于上表数据太多,不方便大家观看,这里根据上表中450个箱子的开箱结果,统计各个物品出现的概率如下:

龙鳞:2.4%,

水晶镜子:2.0%,

黑云母:1.3%,

玫瑰石英:0.7%,

缎带:2.4%,

铠甲碎片(5个):16%,

断柄之刃:70%,

小中大经验药水:5.2%。

四、小结

从上面的数据整理可以发现每个紫色材料出现的概率在2%左右,根据假设与前提中的第4条,作者大胆假设每种紫色材料出现的概率相同且都为2%,五种紫色材料合计即10%;同理绿色材料(5个)出现的概率为15%,蓝色材料出现的概率为70%,经验药水出现的概率为5%。

结论与误差分析

那么我们每天开箱子的收益到底有多少呢?

根据前提5,我们每天可以获得18个箱子。再按照上一节中的大胆假设,古城冒险开箱子的收益为每天546,927 Zeny。而我实测的450个箱子的每日平均收益为457,484 Zeny。两者相差10W,出现这个误差的原因可能有以下两点:

1、脸太黑数据不够多,平均值没有很好的回归;

2、小结中的推断是错误的,各个物品出现的概率可能有偏差,或者紫色材料出现的概率也不都是2%。

对于上述的误差,我会继续积累数据,并把结果及时分享给大家。

仙境传说RO手游怪物属性怎么看

世界BOSS位置等级介绍:

天使波利:25级,南门十分稀少,拥有抢手的天使发圈。在波利家族中属于特别幸福的一类,成天飞来飞去环游世界,最喜欢在云朵上和同伴玩捉迷藏

黄金虫:30级,下水道2F盗虫家族的王者,拥有极快的攻击速度和极高的攻击力。不过曾有实力汉江的勇士们组队前去讨伐,听说将其击败后会获得大量黄金。

恶魔波利:35级,北森灵魂早被恶魔所擦空。和小恶魔称兄道弟,坏事干的不少。在其堕落的内心深处,始终在寻找一个问题的答案:节操和底线是什么。

海盗之王:40级,幽灵船生前是一名纵横大洋的传奇海盗头目,最热爱大海、海盗船和乌鸦···虽是一名道德与节操备受质疑的船长,但拥有海盗应有的勇气。

海神:45级,海底神殿伟大而威严的海王,张关怀绕大陆的所有海域。正如大海的波涛,其性格桀骜不驯,神器三叉戟有惊人的破坏力神之能引发海啸。

哥布灵首领:50级,哥布灵森林哥布灵家族的绝对王者,管理能力出类拔萃,不仅拥有惊人的攻击力,智力也超群。为维护家族的繁衍生息花足心思。

蜂后:55级,妙勒尼蜜蜂们的女王,也是唯一能产卵的雌性蜂。作为封群中所有成员的母亲,其对于伤害族群成员的行为绝不姑息,冒险者请悉只。

蚁后:60级,蚂蚁洞蚂蚁中的女王,主要职责是产卵,繁衍后代和通关这个群体大家庭。在层级分明的蚂蚁帝国中,其外貌和能力当属最完美女强蚁。

皮里恩:65级,沙漠古代残留的贪欲化作为的巨型魔物。虽然样子滑稽,但其贪婪凶残,一旦被其恐怖的巨口锁定,目标便逃不过被吞噬的宿命。

虎王:70级,斐杨树林动物界中最强悍的王者之一。纵然势力炒饭,但不影响其对绅士的追求,叼着烟斗的生活习惯已根深蒂固。

俄赛里斯:73级,金字塔2F古老国度的主神之一,统治已故之人,传闻是金字塔的拥有者。据说生活中比较邋遢,基本靠蛇女伊丝在搭理日常。

世界BOSS打法:

基本队伍:

1骑、1牧、1输出(法师猎人),进阶队伍:1骑、1牧、1法、1猎+任意

骑士:血量只要上10000,物防1000就能抗下目前全部MVP了。骑士的神技挑衅必须用好,这是拉仇恨,让队友稳定输出的必要技能。自动回复要学满,自己身上带白水,除了牧师加血,自己也要保护好自己,万一牧师加不上,刷些白水是骑士的责任,因为队友需要你挡在前面。

牧师:目前牧师的光耀是个变态回血技能,一个牧师只要有优秀的光耀和复活2个技能,就是一个合格的打MVP牧师了,其他技能可有可无了。一般建议牧师光耀能在1600以上,出光耀的CD越快越好。对着骑士不停放光耀即可。如果队伍有2个牧师,也是2个牧师一起放光耀,2个光耀的效果是叠加的,这样骑士的血量几乎不会掉。

法师:全部BOSS都怕暴风雪,当然意识好,用对应的元素箭效果也很好。要求不高,就是保护好自己,合理做好输出即可

猎人:骑士拉稳后,使劲输出就行了。

刺客:骑士拉稳后,上去输出,在开局前可以先点好BOSS的头像,避免战斗中点不中BOSS

所以一个队伍,能不能打MVP,靠的是牧师,而不是骑士,因为骑士只要55级,达到上面的要求,几乎是必然的。

标签: 手游

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